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Passo 1 de 5
Núcleo Biográfico
Strand 01 — Quem ela é no papel. A matéria-prima sobre a qual tudo se constrói.
Dados do Personagem
Nome Completo
Handle
Identidade visual no gerador de imagens. Formato: @nome.sobrenome
Criado por
Data
Versão
Dimensão Física
Idade e o que esse estágio significa
A idade carrega peso narrativo. O que esse momento representa?
Sexo / Gênero
Etnia / background cultural
Altura e biotipo
Traços distintivos — âncoras visuais FIXAS
CRÍTICO. O que aparece em TODA imagem sem exceção.
Saúde & Energia
Padrão de sono, nível de energia, como o corpo funciona.
Atratividade
Como os outros a veem? Como ELA se vê? São duas perguntas diferentes.
Dimensão Social
Classe social — origem vs. agora
A distância entre de onde veio e onde está é combustível narrativo. Quanto maior a distância, mais história.
Ocupação
O que faz por dinheiro e/ou propósito.
Educação (formal e informal)
Família
Onde vive
Locais frequentes recomendado
Descreva os ambientes onde este Icon costuma aparecer. Esses locais serão usados nas cenas geradas automaticamente.
Espiritualidade
Vida Digital
Plataformas, comportamento online, persona digital vs. real.
Dimensão Psicológica
Regra de ouro: todo traço precisa ser VANTAGEM e PROBLEMA ao mesmo tempo. Se um traço só ajuda, não é traço — é adjetivo bonito.
Padrões morais
Onde traça linhas éticas. E onde as borra.
Ambição
O que persegue e quão faminta está.
Frustrações
O que consistentemente irrita. Gatilhos de irritação.
Temperamento
Estado emocional base.
Atitude
Otimista? Realista? Cínica? Absurdista?
Complexos
Inseguranças, nós psicológicos não resolvidos.
Inteligência
De rua? De livros? Emocional? Quais lacunas?
Estética
O que acha bonito, repulsivo, fascinante.
Checkpoint — Strand 01
Releia as 3 dimensões. Cada traço é vantagem E problema ao mesmo tempo? Se algum só ajuda, não é traço — é adjetivo bonito. Reescreva antes de seguir.
Identidade Visual
Strand 07 — Se não está documentado, vai mudar a cada geração.
Look
Forma base
Círculos = amigável. Triângulos = afiada. Retângulos = sólida. Qual geometria define a silhueta?
Silhueta
Teste da silhueta: só pelo contorno, reconhece quem é?
Paleta de cores (hex codes)
Cor primária + 2-3 apoio. Use hex codes para precisão nos prompts de geração.
Cabelo — estilo, cor, textura
O que NUNCA muda. Mais reconhecível do que o rosto.
Rosto — traços-chave e expressão padrão
Traços marcantes + qual é a expressão default (antes do sorriso).
Postura e movimentação corporal
Guarda-roupa
Filosofia de estilo
Por que se veste assim? Qual a lógica por trás?
Peças assinatura
Itens com os quais SEMPRE é associada. Âncoras visuais fixas.
Uniforme diário
O padrão de 80% das gerações de imagem.
Acessórios fixos
Âncoras visuais: joias, óculos, chapéu, objeto de cena.
O que NUNCA pode aparecer
O que quebra o personagem instantaneamente.
Linguagem Corporal
Nervosa — o que faz?
Confiante — como mostra controle?
Caminhada
Olhar
Criação do Icon
Referência → Análise → 3 opções → Banco DNA
1 — Foto de referência
Envie 1 foto de referência para extrair a estrutura facial do avatar.
Nenhuma foto selecionada
2 — Análise da estrutura facial
Face base prompt gerado
3 — Escolha uma opção de rosto
Selecione o rosto que melhor representa o avatar.
4 — Gerar banco de DNA (18 imagens)
6 ângulos de rosto · 8 expressões · 4 ângulos de corpo
Rosto aprovado
0 / 18
5 — Banco de DNA gerado
Revise as imagens. Clique em ↺ para regenerar um slot específico.
O Fantasma + Sistema de Crenças
Strands 03 e 05 — A ferida que moldou tudo e o que ela defende.
Strand 03 — O Fantasma
Ciclo: Evento → Mentira → Comportamento → Conflito → Conteúdo. A Mentira é o motor de tudo. Se não souber a Mentira, não siga.
O Evento — o que aconteceu?
Específico: data, lugar, pessoas envolvidas. Quanto mais concreto, mais verdadeiro.
Idade no evento
Quanto compreendia nessa idade? Isso muda tudo.
A Mentira — crença falsa criada pelo evento
A conclusão errada que ela tirou. Sempre uma generalização que parece verdade. Formato: "Só tenho valor quando..." / "O mundo é..."
A Verdade — o que ela ainda não aceitou
O oposto da Mentira. O que o arco narrativo vai revelar. Ainda não aceita completamente — por isso é conteúdo infinito.
Como aparece no comportamento
Padrões que a Mentira produz no dia a dia.
Gatilhos que reativam a ferida
Situações que fazem a Mentira gritar de volta.
Defesas — como protege a Mentira
Como evita confrontar a Verdade. O mecanismo de proteção.
Quem Sabe?
Pública? Privada? Completamente escondida?
Checkpoint — Strand 03
Teste: consegue rastrear 3 comportamentos do personagem até a Mentira? Se sim, o Fantasma está funcionando.
Strand 05 — Sistema de Crenças
Se a crença nunca causa problema, não é crença — é slogan. Formato: convicção + o que faz FAZER + que problema causa.
Crença Central #1
Crença Central #2
Crença Central #3
Instinto #1 — "Sempre..." ou "Nunca..."
Tão automático que acontece antes de qualquer decisão consciente.
Instinto #2
Instinto #3
Motor Interno
O que DIZ que quer e o que REALMENTE precisa quase nunca são a mesma coisa. Essa distância é conteúdo infinito.
Spine — o motor inconsciente
O objetivo debaixo de todos os objetivos. O que realmente move tudo.
O que DIZ que quer
O desejo externo declarado pro mundo.
O que REALMENTE precisa
Geralmente oposto ao que diz querer.
Falha Central
O calcanhar de Aquiles. A deficiência que requer transformação.
Vínculo
Pessoa, lugar ou objeto que não consegue largar. Âncora narrativa.
A Linha — o que NUNCA faria
O limite inegociável. O que define o personagem pelo que recusa.
Checkpoint — Fase 1 completa
A Fase 1 está completa. Você já pode começar a gerar conteúdo. Mas o personagem só vai estar completo com as 3 fases.
DNA da Voz
Strand 06 — Se tira o @ e ninguém sabe quem está falando, não está vivo.
Arquitetura da Fala
Vocabulário
Simples? Complexo? Técnico? De rua? Mistura?
Frases
Curtas e cortantes? Longas e elaboradas? Mistas?
Formalidade
Gíria ↔ casual ↔ formal. Onde no espectro?
Cacoetes e bordões
O que repete sem perceber. Padrões de fala recorrentes.
Humor
Seco? Sarcástico? Negro? Zero? Quando usa e quando não.
Metáforas
De onde puxa comparações? Guerra? Tech? Cozinha? Rua?
Silêncio
Quando fica quieta? O que o silêncio dela significa?
Regras de Voz
SOA como... (3 adjetivos)
O tom que define. Use para calibrar todo conteúdo gerado.
NUNCA soa como... (3 proibidos)
Tons que destroem o personagem instantaneamente.
Palavras que SEMPRE usa
Vocabulário assinatura — palavras que são dela.
Palavras que NUNCA usa
Vocabulário proibido — quebra o personagem.
NUNCA diria
Frases ou tópicos que destroem a ilusão instantaneamente.
3 Calibrações de Voz
Escreva 2-3 frases do personagem em cada estado. Essas frases viram a referência de consistência para TODO conteúdo gerado.
Calma — modo padrão
Sob Pressão — modo estresse ou ameaça
Animada — modo entusiasmo genuíno
Checkpoint — Fase 2 completa
A Fase 2 está completa. O personagem já tem fundação + expressão. Falta o motor.
Motor, Fissura, Comportamento, Relações e Arco
Strands 02, 04, 08, 09 e 10 — A psicologia, o comportamento e o arco narrativo.
Strand 02 — Motor Psicológico
Tipo de personalidade
Eneagrama, MBTI, ou descreva com suas palavras.
Medo Central — UM único medo
A ÚNICA coisa que mais teme. Não "vários medos" — UM.
Desejo Central — UM único desejo
A ÚNICA coisa que persegue acima de tudo.
Vício Padrão
Hábito emocional automático sob estresse.
Virtude
Qualidade que aparece quando está no melhor.
Sob Pressão vira...
Como muda quando a situação aperta.
Quando Prospera vira...
Como muda quando está no auge.
Fingerprint Comportamental — Big Five (1-10)
Dois personagens NUNCA devem ter o mesmo fingerprint.
5
5
5
5
5
Strand 04 — A Fissura
Quanto maior a fissura, mais interessante o personagem. A audiência vive para os momentos em que a máscara racha.
Fachada — o que o mundo vê
Natureza Real — quem é sob pressão
Contradição Central
A ÚNICA tensão entre máscara e verdade que define tudo.
Quando a Máscara Racha
Situações onde o eu verdadeiro vaza involuntariamente.
4 Versões do Personagem
Em público
No trabalho
Com íntimas
Sozinha
Strand 08 — Código Comportamental
Em uma frase — o personagem resumido
Ex: "A estrategista que ensina liberdade financeira e ainda não aprendeu a cobrar o que vale."
Traço #2
Vantagem / Problema que causa.
Traço #3
Vantagem / Problema que causa.
Traço #4
Vantagem / Problema que causa.
Traço #5
Vantagem / Problema que causa.
Rotina — como é um dia normal
Estresse — luta, fuga, congela ou agrada?
Decisão — instinto ou análise?
Conflito — confronta, evita ou escala?
Afeto — como demonstra?
Fracasso — como reage?
Culpa os outros? Internaliza? Dobra a aposta?
Celebração — como comemora?
Strand 09 — Mapa Relacional
Primário — pessoa mais importante
Desafiador — força confrontar a Mentira
Espelho — reflete a versão que não quer ver
Facilitador — mantém na zona de conforto
Rival — quem compete pela mesma coisa
Relação com a Audiência
Para avatar de IA, este É o relacionamento primário. Defina com a mesma precisão que definiria um parceiro num filme.
Papel — mentora, amiga, provocadora?
O que entrega — valor, emoção ou transformação?
Vulnerabilidade — quanto compartilha?
Engajamento — perguntas, ordens, reflexões?
Promessa Não Dita — o que a audiência confia que SEMPRE vai entregar
O motor infinito do conteúdo. Cada post toca nessa corda.
Story Circle — Dan Harmon (opcional)
8 passos circulares. Use para planejar séries de conteúdo ou campanhas completas.
1. Zona de Conforto
2. Desejo
3. Cruzar o Limiar
4. Buscar
5. Encontrar
6. Pagar
7. Voltar Mudada
8. Novo Normal
Planejamento de Conteúdo
Macro (12+ meses) — a transformação geral
Temporada (3 meses) — tema do trimestre
Episódio (post/vídeo) — micro-transformação
Protocolo de Consistência
Camada 1 — System Prompt
System Prompt
Comprima as 10 strands num único prompt. DNA carregado em cada interação com IA. Esse texto é o que mantém o personagem vivo.
Camada 2 — Bíblia Viva
Registro Inicial
Atualize após cada peça publicada. Registre: o que disse, fatos estabelecidos, posições tomadas, evolução do arco.
3 Perguntas de Calibração
Pergunta #1
Pergunta + resposta que NUNCA muda.
Pergunta #2
Pergunta + resposta que NUNCA muda.
Pergunta #3
Pergunta + resposta que NUNCA muda.
Teste da Capa
Parágrafo Teste
Escreva um parágrafo do personagem SEM o nome. Se alguém identifica quem falou só pela voz, tá vivo. Se não, volta pro Strand 06.
Checkpoint — Personagem completo
Se chegou aqui com tudo preenchido, o personagem está vivo. Agora: construa, teste, publique, atualize a Bíblia Viva. Repita.
Briefing salvo!
O Agente de Persona vai ler tudo que você preencheu e gerar o CORE.PERSONA completo — system prompt, bíblia viva, DNA visual e voz calibrada.
Faça upload das fotos do avatar por categoria. Essas fotos são o @character — usadas como referência de identidade visual na geração de imagens.
📷
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JPG, PNG, WEBP — múltiplos arquivos permitidos
Imagens geradas pelo Gemini para este avatar. Salvas automaticamente a cada geração.